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domingo, 27 de marzo de 2011

SUN TZU Y EL ÉXITO




Ideas prácticas para resolver cualquier problema empresarial o personal en el que se prefieran soluciones cooperativas del tipo gana-gana. Michaelson interpreta con gran lucidez la antigua filosofía y estrategias ganadoras de Sun Tzu. El experto autor y profesor Gerald Michaelson amplia la Antigua Filosofía de Sun Tzu de la guerra al desarrollo personal y al éxito. Al explicar sus estrategias de éxito a los líderes, Sun Tzu estableció El Arte de la Guerra como el primer libro de autoayuda del mundo. Ahora el texto intemporal tiene una nueva interpretación para el mundo actual.

Sun Tzu para el éxito le permitirá desarrollar un conocimiento más profundo de sí mismo y de los demás como medio para llegar a lo más alto en todas las actividades de la vida.

Sun Tzu para el éxito le ayudará a maximizar sus habilidades en las siguientes áreas: - creatividad - toma de decisiones - liderazgo - implementación estratégica - integridad moral - crecimiento personal Este libro proporciona la base para conocerse mejor a si mismo. ¡Conviértalo en su plan de acción para el éxito!

SUN ZI

Sun Zi u Sun Tzu u Souen Tseu (en chino 孫子, pinyin : Sūn Zǐ, Wade-Gil : sun tzu, pronunciar/suən.ts̩/, significa “principal Sun”) de su verdadero nombre Sun Wu (孫武, Sūn Wǔ, sun1 wu, wǔ significando “militar”, “marcial”), es general chino de Ve siglo delantero J. - C. (544-496 delantero J. - C.).

Es sobre todo famoso como autor de la obra de estrategia a militar más antiguo conocido: el Arte de la guerra. La idea principal de su obra es que el objetivo de la guerra consiste en obligar al enemigo a abandonar la lucha, incluso sin combate, gracias al truco, el espionaje y una gran movilidad: se trata pues de adaptarse a la estrategia del adversario, para garantizarse la victoria a menor coste.

Se dice que Mao Zedong y Estalin leyeron este libro durante la guerra. Las ideas del Arte de la guerra fueron reanudadas y sido adaptadas por distintos autores para el estrategia y, en particular, el estrategia de empresa.

Las fuentes

Las dos obras que enumeran las más hazañas de Sun Zi son Las memorias históricas (o Shiji), de Sima Qian, y el Primavera y Otoños de los Reinos de Wu y Yue de Zhao Ye. Se presenta allí como un estratega militar del final de período de las Primaveras y Otoños, general de estado de Wu bajo el reino de rey He LUGO. Sería él que habría concebido el ataque de Wu contra el estado de Chu. Autores más antiguos, de dinastía Han, mencionan también a Sun Zi, como estratega militar (Xunzi y Han FEI), pero sin precisión particular sobre el autor.

El misterio Sun Zi

Si El arte de la guerra hecho autoridad, la vida de su autor es con todo un misterio y consiste sobre todo en hipótesis. La primera considera que Sun Zi nunca no ha existido: es un mito que tendría tomó nacimiento hacia el final de las Primaveras y Otoños, tomando de la amplitud más tarde.

Una segunda hipótesis ve en Sun Zi a otro personaje de Reinos que combaten: Sun Bin (el contenido y la forma del Arte de la guerra lo volvería posterior a las Primaveras y Otoños). El descubrimiento de dos tumbas Han en 1972, conteniendo uno Arte de la Guerra de Sun Bin, vuelve esta hipótesis caduca: Sun Zi et Sun Bin seraient distincts (puesto que existe dos obras distintas). Pero el segundo sería un descendiente quizá del primero.

Muting (dinastía Qing), en Correcciones sobre Sun Zi, voyait en Sun Zi Wu Zixu. Este último, originario de Wu, habría ido Qi, y tendría tomó el nombre de Sun. Uno de sus descendientes sería Sun Bin. Obras clásicas, como el Shiji, rechazan no obstante esta hipótesis.

Una última hipótesis considera que Sun Zi completamente existió, que era originario de Qi, cuyos de desordenes habría huido para refugiarse a Wu.

sábado, 19 de marzo de 2011

VENCETE A TI MISMO



 SI UNA PERSONA NO ENTIENDE UNA MIRADA, NO PODRÁ COMPRENDER UNA LARGA EXPLICACIÓN.

Vivir es nacer a cada instante.

ADMIRA LA LUZ QUE DA LA LLAMA, PERO NO OLVIDES EL CANDIL QUE LA SUJETA EN LA OSCURIDAD.

La sonrisa cuesta menos que la electricidad y da más luz.

HOY EN DÍA, EL PROGRESO PODRÍA DEFINIRSE COMO COMPLICAR LO SENCILLO.

No pongas la felicidad en todo aquello que no tienes.

EL ARTE DE LA GUERRA SE BASA EN EL ENGAÑO

VIDEO, FRASES CELEBRES


domingo, 13 de marzo de 2011

EXPERIENCIA




 La experiencia es en parte derivada de la observación y de la compañía de los que ya son sabios

EXPERIENCIA; del Lat. experiri = COMPROBAR, es una forma de conocimiento o habilidad derivados de la observación, de la vivencia de un evento o proveniente de las cosas que suceden en la vida.

Descripción general

Tanto el ser humano como también muchos animales pueden obtener esta forma de conocimiento llamada experiencia a lo largo de sus vidas.

El concepto de experiencia generalmente se refiere al conocimiento procedimental (cómo hacer algo), en lugar del conocimiento factual (qué son las cosas). Los filósofos tratan el conocimiento basado en la experiencia como "conocimiento empírico" o "un conocimiento a posteriori".

Desde el punto de vista de la hermenéutica filosófica (Gadamer), solamente son posibles las experiencias si se tienen expectativas, por eso una persona de experiencia no es la que ha acumulado más vivencias (Erlebnis), sino la que está capacitada para permitírselas.


La experiencia contribuye sensiblemente a la sabiduría. Aunque se puede obtener cierto grado de sabiduría al sufrir castigo u observar a otros recibirlo, una mejor manera de adquirir sabiduría, y que además ahorra tiempo, es beneficiarse y aprender de la experiencia de los que ya son sabios, prefiriendo su compañía a la de “los inexpertos”.

Una persona con considerable conocimiento en un área determinada puede ganar reputación como un experto.

En juegos de rol

Artículo principal: Experiencia (juegos de rol)

Por su simulacionismo mimético de la realidad los juegos de rol representan también la experiencia ficticia que los personajes jugadores van acumulando a medida que van viviendo sus vidas de ficción: cuantas más partidas juega un jugador con un personaje determinado, más experiencia acumula ese personaje. El personaje adquiere entonces habilidades nuevas o se perfecciona en las que ya posee. Cada sistema de juego tiene diferentes maneras de representar el aumento de experiencia de los personajes, aunque los dos métodos más habituales son:

    * La atribución de puntos de experiencia (puntos que se traducen en incrementos de habilidades).

    * Las tiradas de experiencia (tiradas de dados para la mejora de las habilidades que hayan sido correctamente realizadas durante el juego).

En videojuegos

Artículo principal: Experiencia (videojuegos)

La experiencia acumulada por los personajes jugadores de un videojuego se simula de diferentes maneras:

    * En una aventura gráfica el personaje puede, por ejemplo, ir recolectando objetos o informaciones transmitidas por otros personajes del juego.

    * En un videojuego de rol el director de juego distribuye puntos de experiencia que incrementan las capacidades del personaje.


sábado, 5 de marzo de 2011

¿CUÁNDO TÁCTICA, CUANDO ESTRATEGIA?



 Uno de los más importantes objetivos que persigue todo entrenador de alguno de los deportes perteneciente a los grupos de Combate o Juego Deportivo, es conseguir un elevado desarrollo del pensamiento táctico de sus practicantes, ya que en la mayoría de los casos, no gana el competidor que posea mayor resistencia, fuerza, rapidez o movilidad articular, como tampoco quien sea capas de realizar la mejor ejecución técnica desde el punto de vista biomecánico, sino el atleta que sea capas de percibir las disímiles y variadas situaciones que se presentan durante la competencia, las analice correctamente, y se ejecute el elemento técnico apropiado, valorando su propia condición con relación a la de su contrario.

Las palabras anteriormente subrayadas F. Mhalo 1974 las consideró como fases de la táctica.

Sin embargo a pesar de tener bien claro los preceptos anteriores, no se llevan a la práctica de la manera correcta, ya que en ocasiones las definiciones que se asumen de Estrategia, Táctica y Técnica propician la confusión.

Con solo citar un ejemplo, el prestigioso libro Ruso dirigido a los Instituto de Cultura física que lleva como titulo Boxeo, y cuyo autor es I. P. Degtiariov; define la táctica en la página 62 como: "Un apartado de la teoría del boxeo que estudia las formas modalidades, maneras y medios de combates frente a diferentes tipos de pelea". Y agrega, "La maestría táctica del boxeador es determinada por la correcta planificación y dirección del combate".

Si analizamos esta definición y prestamos atención a las palabras que se encuentran en negritas (teoría y planificación), es donde nos podemos confundir, pues son precisamente estas las palabras que caracterizan la estrategia y no la táctica.

En tal sentido Joan Riera, en 1995, cita una frase del catalogado como principal teórico militar C. Von Causewitz, 1831, "Táctica es el empleo de las tropas en el combate y estrategia es la teoría del empleo de los combates para el fin de la guerra".

Por otro lado, el contenido de la preparación táctica en la practica se concentran en la realización de una serie de repeticiones técnicas en parejas de ataque y / o contraataque de forma programada y sin ninguna libertad de ejecución por parte de los alumnos.

En este sentido se presenta otro error de interpretación de la táctica, al confundirlo un tanto con lo que se refiere a técnica, ya que algunos piensan que con solo situarse frente a un contrario y realizar trabajos dirigidos están en presencia de un desarrollo táctico, lo cual constituye un error, si es que estamos de acuerdo con las fases de la táctica planteadas por F. Mhalo. En este caso, solo estarían educando percepciones tempo-espaciales, junto a un acumulo de posibles soluciones, pero sin llegar a enseñar la habilidad de percibir las intenciones del contrario, como tampoco la posibilidad de analizar y decidir por si solo la ejecución técnica más apropiada.

Con tal reflexión no queremos decir que lo realizado esté incorrecto, solo que no estamos de acuerdo conque los mecanismos de ejecución estandarizados ocupen el mayor volumen de la preparación táctica y mucho meno en atletas avanzados y en periodos competitivos, puesto que el pensamiento operativo y la toma de decisión no juegan un rol protagónico en estos contenidos. En otras palabras; ¿Para qué se le dedica tanto tiempo a las ejecuciones dirigidas? Si lo fundamental y a la vez difícil de aprender es ¿Qué?, ¿Cómo?, ¿Cuándo?, ¿Dónde? y ¿Con qué? solucionar las situaciones presentadas.



DESARROLLO

La Estrategia

La estrategia es uno de los fenómenos que no solo se circunscribe a la guerra, la economía y el deporte, sino que se manifiesta constantemente en cualquier contexto social. Por ejemplo; En el ámbito profesional un joven se propone alcanzar estudios de postgrado (Maestría) y traza su plan para poderlo alcanzar; En el plano económico una persona elabora su plan para la compra de una casa, auto, gimnasio, etc., incluso en el plano familiar, una pareja planifica cuando y cuantos tener sus hijos.

    Definición

La estrategia es el proyecto o programa que se elabora sobre determinada base, para alcanzar el objetivo propuesto.

Características de la estrategia deportiva

       1. Se determina a partir de una caracterización preliminar de los factores que condicionan el establecimiento de objetivos.

Para conocer dichos factores debemos realizarnos las siguientes interrogantes, referente a los competidores fundamentalmente:

          ¿Con qué constamos?
          ¿A qué nos enfrentamos?
          ¿Bajo qué condiciones externas se realizará el enfrentamiento?

Tales interrogantes podrán ser respondidas teniendo en cuenta los siguientes indicadores:


       2. Pueden ser aplicada por todo los miembros del deporte (Presidente de la Federación, administrativos, entrenadores, atletas, etc.)
       3. La persona que la realiza se relaciona con la globalidad de los aspectos.
       4. Tiene como finalidad, alcanzar el pronóstico.
       5. La evaluación se hace relacionando el resultado competitivo con el pronóstico dado.
       6. Se pone de manifiesto en todos los deportes.
       7. Exige de una planificación lógica, pero sin inmediatez.

Ejemplos

        *La elaboración de proyectos, planes y programas de entrenamiento o clases.
        *La selección de los jugadores que saldrán a jugar el próximo partido.
        *El reajuste que hacen los entrenadores y directivos al determinar en que de peso competirá cada atleta, según le vea posibilidades.
        *Las orientaciones que ofrecen los entrenadores durante los tiempos solicitados o parciales reglamentados.


La Táctica

Mientras que la estrategia presupone la actuación de los contrarios, mediante un análisis teórico que permite establecer planes posteriores, la táctica es el conjunto de componentes que se integran para satisfacer toda una serie de situaciones durante los enfrentamientos. La cual está dirigida a la utilización racional de las posibilidades del atleta, y al aprovechamiento total de las deficiencias y errores del contrario.

Definición

La táctica es el proceso en que se conjugan todas las posibilidades físicas, técnicas, teóricas, psicológicas y demás, para dar una solución inmediata a las disímiles situaciones imprevistas y cambiantes que se crean en condiciones de oposición. (Ms.C. Alain Álvarez 2002)

Características de la táctica deportiva (Riera, 1995)

       1. Se determina a partir del accionar del oponente.
       2. Solo puede ser aplicada por el atleta en condiciones de oposición.
       3. La persona que la realiza se relaciona con el oponente.
       4. Tiene como finalidad el logro de objetivos parciales, a partir de situaciones.
       5. La evaluación se hace a partir de la efectividad lograda.
       6. Se pone de manifiesto en los deportes de combate y juegos deportivos.
       7. Exige de acciones lógicas, con extrema inmediatez.

Ejemplos

Pasar el balón a un compañero que no tiene bloqueadores contrarios durante un juego de Voleibol, para que remate.

El lanzamiento que realiza el receptor al percibir el robo de la segunda base, durante un juego de Béisbol.
      
Fingir la imposibilidad de continuar boxeando, después de un golpe claramente intencionado a los testículos.
       
Hacer un pase adelantado a un compañero de equipo solo, que se escapa en ofensiva rápida, para que reciba y tire debajo del aro.

LA TÉCNICA

Una vez aclarados los términos anteriores, llegamos a la técnica con menos confusiones. La técnica al igual que la estrategia se presenta constantemente en la vida cotidiana. Se puede hablar de la técnica para; bailar, correr, escribir, saltar, etc. Resultando la técnica el medio que concreta la estrategia y la táctica.

DEFINICIÓN

La técnica se define como la ejecución de movimientos estructurales que obedecen a una serie de patrones tempo-espaciales modelos, que garantizan la eficiencia.

Características de la técnica deportiva:

Se determina a partir de la estructura funcional modelo.
Solo puede ser aplicada por el atleta.
La persona que la realiza se relaciona con factores tempo-espaciales.
Tiene como finalidad la ejecución de estructuras funcionales.
La evaluación se hace a partir de la cantidad de errores que se realicen en su ejecución con respecto a la estructura modelo.
Se ponen de manifiesto en todos los deportes, pero de forma determinante, en los pertenecientes al grupo de arte competitivo (Gimnasia, Nado sincronizado, Patinaje artístico, etc.), ya que todas las ejecuciones técnicas realizadas durante la competición son evaluadas por los jueces, definiendo en gran medida el resultado final de cada competidor.

Cosa que no sucede en los restantes deportes.

Exige de ejecuciones bajo determinado patrón estructural, a diferentes velocidades.

Ejemplo

La realización de elementos técnicos en cualquier deporte, sin que se manifieste la táctica.

 TABLA 2. Resumen de las características que diferencian los términos de estrategia, táctica y técnica.